|
|
 |
Ders Başlığı |
Kullanıcı |
Puan |
Tarih |
| 1- |
3.5. Veri Tabanı Erişimi |
maxiturk |
30 |
4 Aralık '03 |
|
"
ActiveX Data Objects (ADO), Web sayfalarınızda veri tabanı erişimini sağlamada kullanılan kolay kullanılır bir teknolojidir. A....." |
| Bölüm: ASP |
|
|
 |
| 2- |
3.4. HTML Formlarıyla Çalışma |
maxiturk |
30 |
4 Aralık '03 |
|
"
ASP Request nesnesini kullanarak, HTML formlarıyla birleştirilmiş verileri toplamak ve işletmek için, basit ama güçlü betikler....." |
| Bölüm: ASP |
|
|
 |
| 3- |
3.3. "include" Deyimleri |
maxiturk |
35 |
4 Aralık '03 |
|
"
Sunucu taraflı "include" deyimleri, bir dosyanın içine, Web sunucu işletiminden önce, başka bir dosyanın içeriğini eklemeyi sa....." |
| Bölüm: ASP |
|
|
 |
| 4- |
3.2. Betiklerin Tarayıcıya Gönderilmesi |
maxiturk |
15 |
4 Aralık '03 |
|
"
ASP asıl olarak sunucu tarafında betik oluşturmak ve işletmek için kullanılıyor olsa da istemci tarayıcı tarafından kullanılma....." |
| Bölüm: ASP |
|
|
 |
| 5- |
3.1. İçeriğin Tarayıcıya Gönderilmesi |
maxiturk |
30 |
4 Aralık '03 |
|
"
Bir ASP betiği işletildiğinde, ASP ayraçlarıyla ya da <SCRIPT> etiketi ile çevrelenmemiş herhangi bir metin ya da grafik de ta....." |
| Bölüm: ASP |
|
|
 |
| 6- |
2.8. Standart ASP nesneleri |
maxiturk |
15 |
4 Aralık '03 |
|
"
Application Nesnesi
Application nesnesini bir uygulamanın tüm kullanıcıları arasında bilgi paylaştırmak için kullanırsınız. ....." |
| Bölüm: ASP |
|
|
 |
| 7- |
2.7. Nesne etkinlik alanlarının atanması |
maxiturk |
15 |
4 Aralık '03 |
|
"Sayfa Etkinlik Alanı Kullanımı
Server.CreateObject ile yarattığınız bir nesne o sayfa boyunca varolur. Nesne o sayfa üzerindek....." |
| Bölüm: ASP |
|
|
 |
| 8- |
2.6. Koleksiyon kullanımı |
maxiturk |
15 |
4 Aralık '03 |
|
| "Birçok ASP standart nesnesi koleksiyonları destekler. Koleksiyon; numara, nesne ya da başka değerleri saklamak için kullanılabil....." |
| Bölüm: ASP |
|
|
 |
| 9- |
2.5. Bileşen ve Nesnelerin Kullanılması |
maxiturk |
15 |
4 Aralık '03 |
|
| "ActiveX bileşenleri güçlü ağ uygulamaları yaratmanın anahtarıdır. Bileşenler, betiklerinizde kullanabileceğiniz nesneler sunar. ....." |
| Bölüm: ASP |
|
|
 |
| 10- |
2.4. Yordamların Yazılması |
maxiturk |
15 |
4 Aralık '03 |
|
| "Bir yordam, belli bir işi yapan ve bir değer döndürebilen betik komutları kümesidir. Kendi yordamlarınızı tanımlayabilir ve bunl....." |
| Bölüm: ASP |
|
|
 |
| 11- |
2.3. Değişken ve Sabit Kullanımı |
maxiturk |
15 |
4 Aralık '03 |
|
| "Değişken bir ismi olan ve bilgisayarın belleğinde sayı ya da dizgi gibi bir tür veri saklayan bir depolama yeridir. Değişkende s....." |
| Bölüm: ASP |
|
|
 |
| 12- |
2.2. Betik Dilleriyle Çalışma |
maxiturk |
15 |
4 Aralık '03 |
|
| "Betik dilleri, HTML ile Java, C++ ve Visual Basic gibi programlama dilleri arasında bir geçiş aşamasıdır. HTML genellike metin d....." |
| Bölüm: ASP |
|
|
 |
| 13- |
2.1. ASP sayfalarının yaratılması |
maxiturk |
15 |
4 Aralık '03 |
|
"ASP dosyası, aşağıdakilerin herhangi bir bileşimini barındıran .asp uzantılı bir metin dosyasıdır:
· Metin
· HTML etiketleri....." |
| Bölüm: ASP |
|
|
 |
|
Tüm ayrıntıları açmak için tıklayın |
 |
|
Toplam adet: 13
|
Sayfa :
1 |
|
|
|